الصفحة الرئيسية

 

المنتديات

 

الدروس التعليمية

 

قسم التصاميم

 

راسلنا

دليل المواقع صندوق الألوان خدماتنا مكتبة الصوتيات مكتبة الخطاط
سجل الزوار صفحة الفريق مكتبة الجافا مكتبة الأدوات مجلة الموقع

 

   
 
دروس الفوتشوب
 
دروس الجافا
دروس السويش دورة الأوركال
دروس لغة ال php برمجة ال C و ++C
دروس لغة ال ASP دروس اللنكس
دروس الأكسس قواعد البيانات mysql / sql
دروس ال MCSE دروس ال html
دروس الفلاش دروس الفرونت بيج
دروس الفيجوال بيسك دروس وندوز اكس بي
دروس برمجة الدلفي    
     
 

 

 
أنشأ ملفا جديدا بمقاس 100×100 بكسل. (بإمكانك تحديد المقاس الذي تريد).
ارسم تحديد دائري باستخدام أداة التحديد البيضوي .
اضغط D من لوحة المفاتيح ثم اضغط X لتجعل الأبيض هو لون الواجهة.
اضغط G و املأ التحديد بالسحب من اليسار العلوي إلى اليمين السفلي باستخدام أداة التدرج الشعاعي .
باستخدام أداة التحديد المستطيل حدد مساحة في منتصف الكائن بعرض – حوالي – 8 بكسل. انسخها ثم ألصقها ثلاث مرات.
بالنسبة للنسختين الأولى Layer 2 و الثانية Layer 3 فعل الخيار "حفظ المساحة الشفافة=Preserve Transparency". املأ الشفيفة Layer 2 بالأسود، و الشفيفة Layer 3 بالأبيض، و اترك الشفيفة Layer 4 كما هي.
ارجع إلى الشفيفة Layer 2 و اجعل الـ Blend Mode الخاص بها "زيادة كثافة اللون=Color Dodge" و حركها 1 بكسل لليسار، و الآن دور الشفيفة Layer 3، حول الـ Blend Mode إلى "ضوء خافت=Soft Light" و حركها 1 بكسل إلى اليمين.
بالنسبة للشفيفة Layer 4 اضغط Ctrl+M أو اذهب إلى صورة> تعيير> خطوط بيانية...Image> Adjust> Curvesو عين قيم الإدخال Input و الإخراج Output كما هو موضح أدناه، اضغط موافق. ثم حول الـ Blend Mode إلى تراكب=Screen.
بالنسبة للـ شفيفة Layer 1 (المسمار)، اذهب إلى إضافات> تشويش> إضافة تشويش...Filter> Noise> Add Noise و عين الخيارات التالية: كمية= 7، "مبقع Gaussian"، و حدد الخيار أحادي.
انتهى...
 

All Rights Reserved     ©     جميع الحقوق محفوظة

2003

شبكة بكسل

www.pxll.com