بكسل - Powered by vBulletin


افاتار الكاتب
الصورة الرمزية mr graphics
mr graphics
مؤسس موقع بكسل (رحمه الله)
الدولة : -
الإهتمامات : -
الوظيفة : -
صورة الدرس الرمزية
معلومات الدرس
استدعاء ملف خارجي
سنتعلم في هذا الدرس كيفية ا ستدعاء ملف خارجي swf الى العمل . ولتطبيق ذلك اتبع الخطوات التالية والتي هي في غاية السهولة:

1- تهيئة منطقة العمل:
افتح عمل جديد أو عمل سابق واحفظه باسم (استدعاء ) مثلاُ
2- ادراج sprite وتسميته :
قم بادراج مشهد جزئي sprite وسمه ( swf ) مثلاً وحدده كهدف target





قم بتحريك المشهد الجزئي الى أعلى اليسار




و ذلك حتى يظهر الفلاش الذي سيتم استدعاءه من اعلى العمل ..
علماً انه بامكانك لاحقاً تغيير مكانه
3- أمر الاستدعاء :
من خط الزمن اضغط يمين الماوس واتبع الخطوات بالصورة ادناه لاعطاء امر الاستدعاء من الفريم المحدد فلو رغبت في تشغيله مباشرة يجب ان يكون على الفريم الاول وهكذا:




في خانة URL اطبع اسم ملف الفلاش swf الذي سيتم استدعاءه وفي مثالنا هذا سيكون flag.swf



ومن الخانة sprite اختر swf وهو الهدف الذي حددناه في الخطوة الثانية.



ستكون النتيجة كالتالي :



3- أحفظ العمل :
الآن انتهينا قم بتصدير ( استدعاء ) بصيغة swf وضعه بجانب ملف الفلاش flag انظر الصورة



=============================
http://www.swishme.com/lessons/show.php?action=show&id=35
HTML clipboard .style1 { background-image: url('http://www.swishme.com/images/border.g